光荣复兴《真三国无双》问题:张飞本应是红色?
据外媒automaton报说念:继9月26日光荣特库摩官方直播技巧“真三国无双”问答设施大获告捷后,资深制作主说念主兼Omega Force社长的翔智彦决定对部分直播中收到的未解答问题进行解答。其中联系于游戏开场CG和游戏中阵营颜料的问题。

现时也曾回答了三个问题:一个是对于在日本开设《真三国无双:发源》联动咖啡馆的可能性,另外两个是对于游戏自己的。天然现时还莫得开设联动咖啡馆的规划(这可能会凭据粉丝的反应频率而篡改)。

第一个与游戏联系的问题汇集在《真三国无双3》的开场裁剪阵势中,将军许褚有一个与其他脚色不同的寥落场景。淌若你罗致许褚出战象场,他会获取一个寥落的动画,挥舞着锤子上前冲锋,将象场上的士兵击飞。Sho表现,其时的CG筹划师主动添加了这个场景,并且他们很是爱重它出现时最终版游戏中。
第二个与游戏联系的问题围绕着阵营颜料。据翔先容,领先并莫得规划加入阵营颜料,而是为每个脚色设定一个主颜色。直到,时任光荣社长的襟川惠子建议建议后,确立东说念主员才应允在《真三国无双》中加入阵营颜料。

翔说,他领先对于脚色与特定颜料的关联有着复杂的感受。由于《三国志》系列游戏的影响,他“热烈地以为”张飞应该是红色而不是绿色策划在一齐。但是,他最终显然,让每个脚色的宗派一目了然才是更合理的筹划决策。即便如斯,他仍然坚捏保留张飞符号性的红色头饰和胸甲“看成个东说念主特点”。
正如翔所发挥的那样,上头官方发布的《真三国无双》著作中展示的三种筹划是基于原版《真三国无双》游戏的配色决策。不外,他建议玩家们属意《真三国无双3:透澈重制版》,望望它们的实质后果。

